- 03:38 02/04/2026
- Đã xem: 4
Giai đoạn 13–16 tuổi là quãng thời gian nhạy cảm nhất của một đứa trẻ. Đây là lúc các em đang loay hoay định nghĩa bản thân, dễ bị tổn thương và cũng dễ bị lôi cuốn bởi những phần thưởng ảo từ trò chơi điện tử. Khi thấy con bỏ ăn, bỏ ngủ, học hành sa sút và trở nên lầm lì hoặc hung hăng mỗi khi rời xa màn hình, nhiều phụ huynh trong cơn tuyệt vọng đã nghĩ đến việc đưa con vào các trường giáo dưỡng.Tuy nhiên, liệu mô hình kỷ luật sắt thép có thực sự "chữa lành" được cơn nghiện game, hay sẽ vô tình đẩy các em xa rời gia đình hơn?